indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点
indienova.com/steam/game/678560
《鸿源战纪》是一款奇幻风格的传统半即时回合制角色扮演游戏。……,去结识一群伙伴,并经历一段可能被尘封的历史。……度视角,在保证人物、场景立体效果的前提下,避免了玩家产生3D眩晕感的可能性;战斗模式传统的半即时回合制行动模式
indienova.com/steam/game/2344890
一款角色扮演类游戏,战斗是回合制,2d画面。 游戏内容不多。……游戏中有许多新奇的东西,等待大家去探索。……游戏中的战斗都是回合制。 游戏中使用了许多免费素材,比如稍作修改的地图范例等
indienova.com/u/com2us/blogread/31135
世界冠军Lest、2021公会联赛MVP Howtoplay以及2021 SWC 美洲区冠军 Big V等等……,Big V选手所属公会隐仙居2比1战胜对方,率先进入决赛。……同时,本赛季也设立了荣誉奖和贡献奖,以及新人奖三项个人奖,而且在比赛直播中,为观众送上了魔灵召唤8周年
indienova.com/game/touhou-sky-arena-matsuri-climax--1
冷静判断战况,选择合适的战法去激情交战吧!……可以将能力进行个性化调整的「灵玉系统」 搭载了能够将击、速、守这三种方面的特殊效果附加于角色上的「灵玉……可以依照个人喜好进行装备,以让战术的施展空间更为广泛
indienova.com/u/gadqq/blogread/29881
从我个人感觉,在现在的游戏市场环境中,我们看到,有很多产品是非常的同质化,也有很多产品都在极力的追求数据的极致……我个人认为这三款游戏,其实都是有三个非常长长板的游戏。……所以,我们就希望把一个玩家熟悉的这么一个回合制的、同步回合制的点,去给它做出一定的即时感,那我们应该是对这个回合制的玩法
indienova.com/u/lefland/blogread/28995
游戏上线后的盈利方式是买断制还是内购付费?……每个人负责一个项目,然后每个人的开发周期为8周。……每个人可以把自己的思想完全的做到游戏中,而无需考虑这个游戏是否能够被游戏的市场去认可
indienova.com/steam/game/1576300
伊万博士是一个硬核的回合制肉鸽游戏。……去感受过去自己带来的恶意。你在一场空中灾难后尝试找寻你失踪的好友,却发现这一切并不寻常。……这是一个个人制作的独立游戏。现阶段工作室只有一人,系统、音乐、及美术均由作者一人制作
版本:Early Access
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