无主墓地(Tomb Without Master)

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1n641uEphsqiJ5C0-RunIdw 密码:mox1我们小团队的第一个尝试性游戏,做的比较小,我个人是负责……游戏特性: 第一人称的射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

战争猫雷(HuntingT-72)

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W 前进档/油门S 倒档/油门A 降/锁死 左履带D 降/锁死 右履带鼠标右键 瞄准鼠标左键 开炮

鸿源战纪(鸿源战纪)

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《鸿源战纪》是一款奇幻风格的传统半即时回合角色扮演游戏。……,结识一群伙伴,并经历一段可能被尘封的历史。……度视角,在保证人物、场景立体效果的前提下,避免了玩家产生3D眩晕感的可能性;战斗模式传统的半即时回合行动模式

破洞小世界 呆望窗 Hole Small World

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一款角色扮演类游戏,战斗是回合,2d画面。 游戏内容不多。……游戏中有许多新奇的东西,等待大家探索。……游戏中的战斗都是回合。 游戏中使用了许多免费素材,比如稍作修改的地图范例等

Com2uS:魔灵召唤:隐仙居公会荣获2022公会联赛第三季常规赛总冠军!

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世界冠军Lest、2021公会联赛MVP Howtoplay以及2021 SWC 美洲区冠军 Big V等等……,Big V选手所属公会隐仙居2比1战胜对方,率先进入决赛。……同时,本赛季也设立了荣誉奖和贡献奖,以及新人奖三项个人奖,而且在比赛直播中,为观众送上了魔灵召唤8周年

幻想乡空战姬(Touhou Sky Arena Matsuri Climax)

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冷静判断战况,选择合适的战法激情交战吧!……可以将能力进行个性化调整的「灵玉系统」 搭载了能够将击、、守这三种方面的特殊效果附加于角色上的「灵玉……可以依照个人喜好进行装备,以让战术的施展空间更为广泛

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

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从我个人感觉,在现在的游戏市场环境中,我们看到,有很多产品是非常的同质化,也有很多产品都在极力的追求数据的极致……我个人认为这三款游戏,其实都是有三个非常长长板的游戏。……所以,我们就希望把一个玩家熟悉的这么一个回合的、同步回合的点,给它做出一定的即时感,那我们应该是对这个回合的玩法

Lefland:关于“订阅式”独立游戏开发的一些想法

indienova.com/u/lefland/blogread/28995

游戏上线后的盈利方式是买断还是内购付费?……每个人负责一个项目,然后每个人的开发周期为8周。……每个人可以把自己的思想完全的做到游戏中,而无需考虑这个游戏是否能够被游戏的市场认可

伊万博士(Dr Iwan: Evolution)

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伊万博士是一个硬核的回合肉鸽游戏。……感受过去自己带来的恶意。你在一场空中灾难后尝试找寻你失踪的好友,却发现这一切并不寻常。……这是一个个人制作的独立游戏。现阶段工作室只有一人,系统、音乐、及美术均由作者一人制作

版本:Early Access


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